划了家园系统,但不是直接建城的模式,而是玩家跟npc买房子,混合在一起居住。 建城,这个在星空纪元中理论上是可以实现的,但他们并没有设计过相关任务,主要还得靠玩家自己摸索。 所以,可以想象这个建城任务一出,他们心底有多么迷茫了。 但是技术部那边排查过后,并没有发现bug,最后倾向于是主脑自己推算出来的结果——从种种迹象来看,思诺·罗兰德这个npc拥有特别高的智能。 很可能是在他宣布了这个建城任务之后,主脑便根据他的话,衍化出了这个任务,并且补充了相关细节。 而那两个系统公告,大约也是主脑演算出来的解决方案。 这样的解释是最符合常理的。 虽然隐约觉得有哪里不对,但大部分人还是接受了这样的推测。 许玉衡在听到他们得出来的结论后,难免松了口气。 其实他之前就有过怀疑,而在建城任务出来之后,他终于确定——小立的确可以向游戏玩家发布任务! 而这两个游戏公告,也印证了他的猜测。 他感觉这很神奇,也忍不住思考,小立现在到底算是什么状态? 他的灵魂穿越进游戏,变成了npc,那小立现在算是数据生命吗?像小五那样? 但他感觉又似乎不太准确。 星空纪元,给他的感觉太像一个真实的世界了。 总之,现在问题暂时解决,但他的工作还没有结束。 因为还有一个更大的问题等着他——是否开放玩家充值渠道。 从游戏公测第一天开始,就有无数玩家通过论坛向官方反映,希望尽快开放充值渠道,让他们可以购买艾雪币。 现在艾雪币和现实币都要炒到1:20了,但依然供不应求。 公测人数是增加了,但萌新们需要时间摸索游戏,更何况,能花十万买一台游戏舱的,大多数人也不是差钱的主儿。 可以想见,艾雪币的需求量有多大,有多少土豪玩家拿着钱都买不到艾雪币。 但是,王老有他的坚持。 最主要的是,开放充值渠道,开放艾雪币买卖,很可能会直接摧毁罗兰德帝国的经济体系,导致很多问题产生。 星空纪元不同于其他游戏,它拥有自己的一套逻辑和系统。 就比如许思立发布的日常任务,结算的艾雪币也是从他的账户里划拉,而不是系统凭空刷新出来的。 “而装备武器,按照最初的设计理念,就是由玩家在游戏中获得或者自己创作制造,系统商城不会直接兜售成品。” 王老又说道,“我们可以提供给玩家的,只有一套保障安全的交易系统,再从中收取一定的手续费。” 比如发行钻石币,玩家可以充值购买钻石币在游戏中进行买卖,但这种钻石币仅限于玩家之间流通,不会流入npc市场。 “至于直接贩卖艾雪币、装备武器这些可以从游戏中获取的东西,我是绝对不会同意的。” 其实钻石币的功能跟现实币没什么区别,只是有相关规定,虚拟产品中的货币不能直接使用现实币结算,所以换个说法罢了。 推出钻石币,根本无法缓解玩家艾雪币短缺的问题。 许玉衡很头疼,如果只收取手续费的话能挣几个钱?他感觉星空纪元要实现盈利依然任重道远的感觉。 前m.duojUCai.COm